/*package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.Partie;
import com.wargameproject.R;

public class Tour extends UniteTerrestreNormale {

	public Tour(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 2;
		typeAttaque = "normale";
		porteeAttaque = 1;

		typeArmure = "moyenne";
		armureSurNormal = 25;
		armureSurPercante = 25;
		armureSurMagique = 10;
		armureSurSiege = 0;
		vie = 1;
		mouvement = 0;
		visibilite = 4;
	}

	public void afficheImage() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setImageResource(R.drawable.tower50);
		} else {
			this.position.setImageResource(R.drawable.tower50);
		}
	}

	public void afficheImageFonce() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setImageResource(R.drawable.tower50);
		} else {
			this.position.setImageResource(R.drawable.tower50);
		}
	}
}
*/